Novela visual de fantasía épica · consola y PCEpic fantasy visual novel · console & PC
Mientras una lámpara arde, su pueblo recuerda.While a lamp burns, its people remember.
Vive la guerra desde los dos lados: el aprendiz que lleva la última llama y el Señor Oscuro que quiere apagarla. Tus elecciones deciden quién recuerda y quién olvida.Live the war from both sides: the apprentice who carries the last flame and the Dark Lord who would put it out. Your choices decide who remembers and who forgets.
escenas pintadas al óleo 1.521 fondos y 65 ilustracionesoil-painted scenes 1,521 backgrounds and 65 illustrations
30
finales y uno verdadero que descubrirendings and a true one to uncover
25
decisiones que cambian el camino 676 combinaciones de capítulospath-changing decisions 676 chapter combinations
58
capítulos dos mitades y un acto finalchapters two halves and a final act
164.000164,000
palabras en español y en ingléswords in English and Spanish
40
personajes y criaturas con su propia fichacharacters and creatures each with their own entry
La historiaThe story
La noche que borraThe night that erases
En Sorendal, la Umbra no mata: borra. Quien la toca olvida, y lo olvidado deja de existir para el mundo. Solo las lámparas de los Custodios, encendidas con el Primer Fuego, mantienen viva la memoria de cada aldea.In Sorendal, the Umbra does not kill: it erases. Whoever it touches forgets, and what is forgotten ceases to exist for the world. Only the Keepers' lamps, lit from the First Fire, keep each village's memory alive.
Un aprendiz y una lámparaAn apprentice and a lamp
Aldren es aprendiz de custodio en Brezal, una aldea de montaña. Un sueño le habla de la Lámpara del Alba, la primera de todas, perdida hace siglos, y de las tres Ascuas que podrían volver a encenderla.Aldren is an apprentice keeper in Brezal, a mountain village. A dream speaks to him of the Lamp of Dawn, the first lamp of all, lost for centuries, and of the three Embers that could light it again.
¿Partirá solo o con su mejor amigo? Esa primera decisión cambia todo su viaje.Will he set out alone, or with his best friend? That first choice changes his whole journey.
El AlbaThe DawnTres AscuasThree Embers
Un señor sin rostroA lord without a face
Desde la Linterna Negra, en el corazón del Páramo Sin Nombre, Vorlath el Sin Rostro manda a los Umbríos: hombres, hoscos y sildre que ya no recuerdan quiénes fueron.From the Black Lantern, at the heart of the Nameless Moor, Vorlath the Faceless commands the Umbral: men, Hosk and Sildre who no longer remember who they were.
Pero hasta el Señor Oscuro tuvo un nombre. ¿Qué apagó para llegar a serlo?Yet even the Dark Lord once had a name. What did he put out to become what he is?
La UmbraThe UmbraLa Linterna NegraThe Black Lantern
El portador del Alba no es quien mata a la sombra, sino quien recuerda.The bearer of the Dawn is not the one who slays the shadow, but the one who remembers.
Dos mitadesTwo halves
La luz y la sombraLight and shadow
La historia se cuenta dos veces, desde los dos bandos de la misma guerra. Lo que hagas con uno lo encontrará el otro.The story is told twice, from both sides of the same war. What you do with one, the other will find.
Primera mitadFirst half
La LámparaThe Lamp
Guía a Aldren en busca de las Ascuas, de las aldeas de montaña a los bosques de los sildre y la ciudadela de Aurenmar. Trece finales: triunfos con precio, sacrificios, desapariciones y caídas en la oscuridad.Guide Aldren in search of the Embers, from the mountain villages to the Sildre forests and the citadel of Aurenmar. Thirteen endings: costly triumphs, sacrifices, disappearances and falls into darkness.
Segunda mitadSecond half
La UmbraThe Umbra
Ahora eres Vorlath. Elige a tu sucesor, dirige a tus ejércitos y escucha lo que la Voz de la Umbra te susurra. Otros trece finales, marcados por lo que dejó atrás la primera mitad.Now you are Vorlath. Choose your successor, lead your armies and listen to what the Voice of the Umbra whispers. Thirteen more endings, shaped by what the first half left behind.
Alba o NocheDawn or Night
En el acto final, la luz y la sombra se encuentran. Alzar la Lámpara o escuchar a la Umbra: el desenlace depende de todo lo que has vivido en las dos mitades.In the final act, light and shadow meet. Raise the Lamp or listen to the Umbra: the outcome depends on everything you lived through in both halves.
Y quien descubra todos los finales podrá decir, por fin, la palabra que cambia la historia.And whoever uncovers every ending will at last be able to speak the word that changes the story.
Acto finalFinal actFinal verdaderoTrue ending
Compañeras de caminoCompanions on the road
Sira, capitana de la guardia de Aurenmar. Lirael, la sildre que lee el fuego. Kestra, domadora de llamas. Maren, ladrona de los túneles. A quién conozcas depende del camino que elijas, y no todas llegarán al final.Sira, captain of the Aurenmar guard. Lirael, the Sildre fire-reader. Kestra, tamer of flame. Maren, thief of the tunnels. Who you meet depends on the path you choose, and not all of them will reach the end.
Cómo se juegaHow it plays
Lee, elige, recuerdaRead, choose, remember
LeeReadUna novela visual ilustrada, con música para cada momento de la historia.An illustrated visual novel, with music for every moment of the story.
EligeChooseAl final de cada capítulo, una decisión abre un camino y cierra otro.At the end of each chapter, a decision opens one path and closes another.
Cambia de bandoChange sidesTermina la mitad de la luz y continúa la guerra desde la sombra.Finish the half of light and carry on the war from the shadow.
Vuelve a empezarBegin againRejuega con otras elecciones para descubrir los 30 finales y la verdad.Replay with other choices to uncover all 30 endings and the truth.
En resumenAt a glance
Lo que la hace únicaWhat makes it unique
Una novela visual de fantasía épica de 164.000 palabras, contada desde los dos bandos de una misma guerra. Una partida dura de 3,5 a 5 horas, y descubrirlo todo, de 11 a 14.An epic fantasy visual novel of 164,000 words, told from both sides of the same war. One playthrough takes 3.5 to 5 hours; uncovering everything, 11 to 14.
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Dos protagonistas, dos mitadesTwo heroes, two halves
Juegas la guerra desde la luz con Aldren y desde la sombra con Vorlath. Lo que decides en una mitad lo hereda la otra.Play the war from the light as Aldren and from the shadow as Vorlath. What you decide in one half is inherited by the other.
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30 finales con sentido30 meaningful endings
13 finales en cada mitad y 4 desenlaces en el acto final. El último, el verdadero, solo se abre a quien lo ha visto todo.Thirteen endings in each half and four outcomes in the final act. The last one, the true ending, only opens to those who have seen everything.
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1.586 escenas al óleo1,586 oil-painted scenes
Fondos e ilustraciones pintados en claroscuro, uno para cada momento de la historia.Backgrounds and illustrations painted in chiaroscuro, one for every moment of the story.
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Fuego vivoLiving fire
Antorchas, hogueras y forjas arden animadas en 299 escenas, y las lámparas laten con un halo cálido. Algunas escenas cobran vida en vídeo.Torches, bonfires and forges burn animated in 299 scenes, and lamps pulse with a warm halo. Some scenes come to life as video.
🎧
Un mundo que se oyeA world you can hear
384 efectos de sonido y un ambiente propio en casi cada escena: lluvia, viento, cuervos, fuego, multitudes. 175 pistas de música que siguen el tono de cada momento.384 sound effects and an ambience for almost every scene: rain, wind, crows, fire, crowds. 175 music tracks that follow the mood of each moment.
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El árbol del destinoThe tree of fate
Una zarza que florece con cada decisión y te deja volver a cualquier encrucijada leída para tomar el otro camino.A bramble that blooms with every decision and lets you return to any crossroads you have read to take the other path.
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El saber de SorendalThe lore of Sorendal
28 entradas sobre el mundo, los pueblos, los lugares, las órdenes y las criaturas de la sombra, que se abren según avanzas.28 entries on the world, its peoples, places, orders and creatures of the shadow, unlocked as you go.
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Galería y personajesGallery and characters
Las mejores ilustraciones se guardan en la galería al verlas, y cada personaje y criatura tiene su ficha con retrato.The finest illustrations are saved to the gallery as you see them, and every character and creature has a portrait entry.
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Juega como quierasPlay your way
Pantalla táctil, mando o teclado y ratón. Ajustes de texto, sonido y vídeo, con efectos de realce y arenisca, brillo y contraste.Touch screen, controller or keyboard and mouse. Text, audio and video settings, with sharpening and sandstone effects, brightness and contrast.
El árbol del destinoThe tree of fate
Cada decisión, una florEvery decision, a flower
Toda la historia cabe en una zarza. Cada capítulo es un capullo apagado que florece cuando tomas su decisión, y el tallo que lleva hasta él se enciende.The whole story fits in a bramble. Each chapter is an unlit bud that blooms when you make its decision, and the stem leading to it lights up.
La luz (Aldren)The light (Aldren)La sombra (Vorlath)The shadow (Vorlath)Finales y acto finalEndings and final act
Desliza para recorrerlo →Drag to explore →
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Capullos por descubrirBuds to discover
Al empezar, los 58 capítulos son capullos grises sobre una zarza apagada. Su título no se revela hasta que los lees.At the start, all 58 chapters are gray buds on an unlit bramble. Their titles stay hidden until you read them.
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Florece al decidirBlooms as you decide
La flor de un capítulo se abre cuando eliges una opción de su decisión, o al terminarlo si no tiene. Roja en la luz, azul en la sombra, dorada en los finales.A chapter's flower opens when you pick an option at its decision, or when you finish it if it has none. Red in the light, blue in the shadow, gold for the endings.
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Vuelve a cualquier encrucijadaReturn to any crossroads
Elige una flor ya leída y el juego te lleva directo a la escena de su decisión, con su música y su fondo, para probar el otro camino.Pick a flower you have read and the game takes you straight to the scene of its decision, with its music and backdrop, to try the other path.
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Tu progreso, a la vistaYour progress, at a glance
El árbol se recorre de lado a lado con el mando, el ratón o el dedo, y muestra de un vistazo cuánto te queda por florecer.Scroll the tree side to side with a controller, mouse or finger, and see at a glance how much is left to bloom.
PersonajesCharacters
Quién es quién en SorendalWho's who in Sorendal
Las mismas fichas que encontrarás en el juego: héroes, villanos y las criaturas que la Umbra ha tocado.The same entries you will find in the game: heroes, villains and the creatures the Umbra has touched.
GaleríaGallery
IlustracionesArtwork
EstadoStatus
Muy pronto en consola y PCComing soon to console and PC
Qué traeWhat's in it
Una novela visual de fantasía épica en dos mitades y un acto final: 58 capítulos, 30 finales, 25 decisiones, 1.586 escenas pintadas al óleo, 175 pistas de música y el árbol del destino.An epic fantasy visual novel in two halves and a final act: 58 chapters, 30 endings, 25 decisions, 1,586 oil-painted scenes, 175 music tracks and the tree of fate.
Quién lo haceWho makes it
Desarrollado por Mabio Games. Llegará a consola y a PC en Steam.Developed by Mabio Games. Coming to console and to PC on Steam.
Ficha técnicaFact sheet
Todo de un vistazoEverything at a glance
TítuloTitle
Alba & Umbra: The Last Flame
DesarrolladorDeveloper
Mabio Games · Juan Manuel Tirado Cobos (Málaga, España)(Málaga, Spain)